Los sabios es una clases que  representa a personas centradas en la búsqueda del conocimiento. No son personas que busquen de manera abierta el conflicto, y muchos se dedican a realizar expediciones para seguir con su aprendizaje, lejos de universidades y laboratorios.

 

Sabio

PG iniciales: 1d4 + 4
PG por nivel/al descansar: d4
Armas & Armadura: Espada a una mano y Vara
Daño al atacar: 1d4 / 1 desarmado o improvisando

Capacidades especiales

  • Tira con Ventaja cuando realices una prueba salvación de INT o CAR para evitar daños de efectos de conjuros o dispositivos mágicos
  • Una vez por sesión de juego, un Sabio puede improvisar una solución a una situación o desafío usando herramientas, dispositivos y conocimiento infrecuente.

Subir de nivel

Cuando tires para ver si se incrementa un atributo, tira dos veces por INT o SAB.regio2

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