Cyberpunk 2020: Ghost in the Shell

A pesar de que todo el planeta este cubierto por galerías comerciales y por luces electrónicas que giran vertiginosamente, este futuro inmediato no está, todavía, tan informatizado como para hacer desaparecer pueblos y naciones…

En un rincón de Asia, existe un extraño amasijo de empresas: Japón

La de hoy es una entrada bastante especial. Algunas de las últimas entradas estaban dedicadas a mechas o vehículos del animé, adaptadas a diversos juegos. Y los martes suelo recuperar entradas perdidas del blog.

Y hoy, son las dos cosas, y además de una mis obras preferidas, Ghost in the Shell. Hace mucho, mucho tiempo (al menos 17 años, anda que no pasa el tiempo), encontré por Internet una adaptación de este animé a las reglas de Cyberpunk 2020. Con el permiso del autor, las traduje, y las amplié con material adicional. Creo que fue uno de los primeros documentos de este tipo que hice, y que compartí.

Así que sin más preámbulos, os traigo esta vieja reliquia por si le sacáis alguna utilidad. En el siguiente enlace lo tenéis en un cómodo PDF (aunque sin diseño ni nada, era el Word de aquel entonces)

Ghost In The Shell CP2020

A ver si algún día termino la adaptación a Silcore (que es más extensa) o lo paso a Savage..

PD: Creo que está colgada en alguna web, y hace años la llegué a ver por alguna red de intercambio de archivos, pero era imperdonable.

Anime-Ghost-in-the-Shell-Kusanagi-Motoko-shirou-masamune-4207151

 

Akira: La moto de Kaneda

En este blog siempre hay espacio para un mecha más… o motocicleta en este caso. Hoy toca un vehículo que se ha convertido en todo un icono de su obra, Akira. En Cyberpunk ya aparecieron «versiones» o adaptaciones, pero siempre me parecieron un tanto exageradas.

Por cierto, que recorre las calles de Neo-Tokio del 2019…

Aunque posiblemente sea una de los vehículos más icónicos del anime y de la cultura pop, la verdad es que no tenemos mucha información sobre la moto de Shotaro Kaneda.

Como líder de una banda de moteros, y acorde a su posición, su caballo de batalla es la más avanzada tecnológicamente y la más estética sin duda.  Se desconoce su fabricante o modelo, y durante mucho tiempo se especuló si sería una BMW, pues tiene una pegatina similar al logotipo de la marca, pero lo más probable es que sea un diseño custom.

Sin duda es una moto de altas prestaciones, de 200 caballos de potencia, frenos con antibloqueo (ABS), y transmisión de doble rotor de disco cerámico.

Datos oficiales

Longitud total: 2.947mm
Altura total: 1,171mm (incluyendo frontal abatible)
Anchura total: 831mm
Altura del asiento: 340mm
Distancia entre ejes: 2,194mm
Distancia al suelo: 76mm
Peso en vacío: 154kg
Pasajeros: 1
Distancia de frenado: 9.9m (Velocidad inicial: 50 km/h)
Distancia mínima de giro: 3.4m
Tamaño de rueda: 18 pulgadas (frontal), 19 pulgadas (trasera)
Planta motriz: Generador superconductor en frio
Potencia máxima: 83 kw/12.500 rpm
Voltaje máximo: 12.000 V
Tiempo de recarga de la batería: 1MW cada 40 segundos (tiene una autonomía de dos horas a toda potencia con la batería a plena carga)
Sistema de dirección: Sistema de dirección asistida
Ángulo de lanzamiento eje frontal: 39°12′, Eje posterior: 3°00′
Chasis: Material cerámico, Carrocería: Fibras reforzados con polímeros y carbono
Consumo de energía en ralentí: 2.3w
Velocidad máxima: 243 km/h
Aceleración: 0 a 400m: 9,8 segundos, 0 a 100 km/h: 8,7 segundos
Coeficiente de arrastre (Cd): 0.24
Equipamiento: sistema antibloqueo de ruedas, sistema de navegación, radar frontal de detección de obstáculos, reproductor de CD, guantera
Luces: Luz de Neo halógeno láser 100w (puede cambiar a configuración de luz de niebla)

Versión CP2020

Tipo: Motocicleta
Velocidad máxima: 250 km/h
Aceleración/deceleración: 55/70
Tripulación: 1
Pasajeros: 0
Autonomía: 280 km       Carga: 0
Maniobrabilidad: +2
PDE: 35 (Cuerpo 2)
CP: 10 (Blindaje 1)
Peso: 290 kg
Coste: 35.000 ed
Equipamiento especial: GPS, paquete de entretenimiento de audio, sistema de seguridad, conexión cibernética opcional

Kaneda_Bike_01

Dominion Tank Police: Bonaparte para CP2020

Hoy toca mechas… y archivo. Revisando notas viejas en libretas aún más viejas, he encontrado un artículo que escribí en algún momento del periodo entre el 1994 a 1996 para un fanzine ya desaparecido y del que no recuerdo el nombre. Creo que es ese año por el resto de notas de la libreta, y porque las estadísticas de juego están en inglés porque aún no había salido en castellano el Máximum Metal (y no lo haría hasta 1997).

Así que siguiendo con la fiebre mecha, un minitanque del animé, el Bonaparte de Dominion Tank Police, para Cyberpunk 2020. Curiosamente, hace tres años publiqué una versión en este mismo blog, usando las reglas de Heavy Gear, y de la que ya no me acordaba hasta que me ha saltado el aviso de entrada con título repetido (por lo que he tenido que cambiarlo)

Cómo cuando se escribió el texto original no había edición en castellano, traduje la mayoría de los términos de juego, así que puede que coincidan con los que figuran en la edición de La Factoría.

En el año 2010, la peligrosa polución medioambiental y los elevados índices de criminalidad hacen que la ciudad se convierta en un lugar donde puedes esperar cualquier cosa… pero ninguna buena.

Para frenar el aumento de la delincuencia, la policía y el gobierno deciden crear lo que se llamaría la Policía Blindada, un cuerpo policial equipado con armas pesadas que igualarían la potencia de fuego “enemiga”.

Sin embargo, el remedio sería peor que la enfermedad, ya que los componentes de la Policía blindada son incluso más locos y temerarios que los propios delincuentes… ¡Pero mucho más divertidos!

ABonapartesí comienza una de las más desenfrenadas y divertidas series de manga y animé, Dominion Tank Police, de Masamune Shirow.

En esta obra, parodia de series ciberpunk, aparece un cuerpo de policía muy especial, la Tank Police, que combate el crimen (nunca mejor dicho) a bordo de sus tanques.

El manga se compone de dos miniseries, además de una historia corta (todas publicadas en España por Norma Editorial). Los OVA (Original Video Animation) están basados en la primera miniserie, siendo editados en un principio cuatro a los que siguieron otros ocho, bajo el título de New Dominion Tank Police (editados por Manga Video).

Al mismo tiempo que se editaban lo nuevos OVA, Norma comenzó a editar la segunda parte del manga, Dominion conflicto, que presenta una historia completamente diferente a la de la primera parte, aunque conservando algunos detalles.

Lo que no cambia es la principal protagonista es Leona Ozaki, miembro de la Tank Police y comandante del tanque más carismático (y pequeño) del cuerpo, Bonaparte. Este último sí que sufrirá variaciones, pudiéndose contabilizar tres versiones:

  • La de Dominion y su animé
  • La aparecida en la historia corta que mencioné anteriormente (publicada en España conjuntamente con Dominion). Se diferencia de la anterior en que Bonaparte es un vehículo de 8×8 ruedas y no de cadenas.
  • La aparecida en Dominion Conflict, similar en grandes rasgos a la primera versión, aunque es un diseño modular. La torreta se monta y desmonta cómo si fuera un pod independiente.

Teniendo en cuenta esto, he elegido la primera versión para representarla, ya que es hasta cierto punto la más carismática (para ser un tanque, claro) y la que mayor presencia ha tenido.

La ficha del vehículo se ha creado con la ayuda del suplemento Maximum Metal (MM para abreviar), pero si no disponéis de él, os incluimos una explicación de su equipo. El precio se ha calculado siguiendo las reglas de MM, aunque hay que recordar que Leona construye el tanque aprovechando piezas del desguace, por lo que el precio listado aquí es meramente indicativo.

Tanque ligero Bonaparte

Velocidad máxima: 70 mph (112 km/h)
Aceleración/Deceleración: 13/50 mph (20/80 km/h)
Tripulación: 2                  Pasajeros: 0
Alcance: 200 millas (320 km)     Capacidad de carga: ninguna
Modificador de maniobra: +2
PDE: 200 (cuerpo 20)    CP: 100 (Blindaje 5)
Tipo: CCI (Tracked IFV)
Peso: 20 toneladas
Coste: 2.550.000,00 ed

Armamento

1.      Torreta principal

  • 75mm Low pressure velocity gun[1] APS ● 0 ● N ● R 8d10 (75mm) (PEN 7) ●10 ● 1 ● MF
  • Cargador automático (recarga automáticamente el cañón a la orden del artillero)
  • Estabilizador del arma (permite disparar el cañón con el tanque en marcha proporciona un +2 al disparo mientras se mueve)

2. Torreta Secundaria (situada en la parte trasera)

  • 20mm Gatling APS  ● 0 ● N ● R 8d10 ● 1000 ● 10 ● MF
  • Estabilizador del arma
  • Sistema de mira informatizada (+2). Es un sistema de control de tiro asistido por ordenador, haciendo más precisa el arma (+2 a las tiradas)
  • Torreta con gran ángulo de elevación. Permite disparar el arma contra aeronaves sin penalizaciones

 

 

Munición extra

1. Cañón de 75mm

Dos cargadores de 10 disparos c/u, situados en la torreta

2. Cañón de 20mm

Dos cargadores de 1.000

Equipamiento especial

  • Control ambiental. Sistema que controla la humedad del aire, así como su presión y temperatura en el interior del tanque. Filtra además cualquier polución o gas.
  • Equipo de extinción de incendios. Previene la aparición de incendios dentro del tanque
  • Luces estroboscópicas. Las luces giratorias de la policía
  • Espectrómetro de gas. Analiza la atmósfera que rodea al tanque. Para determinar la presencia de sustancias químicas o biológicas se usa como un ordenador con la habilidad de Química a nivel 5.
  • Radar. Detecta objetos situados en un radio de 10km, siempre que no se interpongan otros objetos entre el radar y el objetivo
  • Amplificador de imágenes. Permite analizar las imágenes recibidas por los sensores visuales del tanque (proporciona el modificador de sistemas ópticos asistidos por ordenador, +5 a las tiradas de Advertir/Notar)
  • Amplificador de luz. Amplifica la luz residual (estrellas, luna, etc.), negando el penalizador por oscuridad al combate y a las tiradas de Advertir/Notar
  • Sistemas ópticos de largo alcance. Permite la inspección visual a alcance extremo (-1 a las tiradas de Advertir/Notar por cada 800m de alcance
  • Termógrafo. Niega los penalizadores al combate o a las tiradas de Advertir/Notar por oscuridad. Además, proporciona un bonificado de +5 a las tiradas de Advertir/Notar cuando se buscan objetivos calientes (+125º grados Celsius). A un alcance de 10m puede detectar objetos calientes (como personas, respiraderos, etc.) a través de paredes
  • Radio militar. Tiene un alcance de 500km
  • Scrambler. Codifica las señales de radio para que sólo sean interpretables por otros aparatos que dispongan de un dispositivo similar y de la clave adecuada
  • Sistema de seguridad (Modelo sencillo). Consta de un sensor sónico conectado a un ordenador, que activa una sirena en el vehículo, una alarma situada en otro lugar o ambas, cuando el vehículo es tocado o alguien se acerca a menos de 1m (a elección del propietario). Para desactivarla se necesita una tirada Seguridad electrónica con dificultad 15
  • Altavoz externo. Amplifica la voz del usuario, se puede conectar a una sirena o alarma
  • Sistema de navegación. Permite conocer la posición del vehículo mediante un ordenador conectado con un sistema de satélites
  • Foco de búsqueda. Es un foco montado de forma que se puede girar para enfocar una posición determinada. Para impactarle, cuenta cómo objeto pequeño y tiene 5 PDE. El foco puede utilizarse para cegar oponentes (alcance 200m, y precisión de +5), por lo que si el objetivo es alcanzado, sufre la penalización de cegado
  • Lanzadores de humo (6). Son 6 pequeños morteros que disparan botes de humo a una distancia predeterminada de 50 a 100m. Cada recarga cuesta 25ed y debe realizarse a mano

[1] Aparecido en Solo of Fortune 2 (aún no editado en España)