Nada, que me apetece hacer una serie de entradas de mechas 😀
Así que para matar el gusanillo, voy a retomar un hilo que hice hace ya 3 años, con vehículos del universo de Patlabor
Etiqueta Heavy Gear
Valkyria Chronicles: Edelweiss
Valkyria Chronicles también conocido en Japón como Battlefield Valkyria: Gallian Chronicles (戦場のヴァルキュリア -Gallian Chronicles- ,Senjō no Varukyuria -Gallian Chronicles-),es un videojuego J-RPG táctico (SRPG) desarrollado y publicado por Sega.
El juego se desarrolla en una versión de la Europa del año 1935. Por la abundancia de minas de ‘ragnite’, un mineral que puede refinarse en un poderoso combustible, la nación neutral de Galia (una especie de Bélgica o incluso unos Países Bajos alternativos) es blanco del ataque de la Alianza Imperial (version del III Reich cuyo escudo de armas, un aguila con un orbe y una espada, curiosamente es muy parecido al del Imperio Ruso), que a su vez está embarcada en una guerra con la Federación Atlántica (Inglaterra y los Estados Unidos). Seguir leyendo «Valkyria Chronicles: Edelweiss»
Armored Trooper VOTOMS: ATM-09-ST Scopedog
Armored Trooper VOTOMS (装甲騎兵ボトムズ Sōkō Kihei Botomuzu) es una serie de televisión de anime de 52 episodios, creada por Ryosuke Takahashi y Sunrise.
La serie sigue la trayectoria de Chirico Cuvie (Kiriko Kyuubi), un antiguo piloto de las fuerzas especiales Armored Trooper («Soldado Blindado») y antiguo miembro del «Batallón Red Shoulder», una fuerza de mecha de élite usada por la Confederación de Gilgamesh en su guerra contra la Unión Balarant. Ambas son naciones interestelares de la distante Galaxia de Astragius. Gilgamesh y Balarant estaban hasta hace muy poco envueltos en una guerra galáctica cuya causa se olvidó hace tiempo. Ahora, tras cien años de combates, se ha establecido una frágil tregua.
ATM-09-ST Scopedog
Durante la Guerra de los Cien Años entre la Confederación Gilgamesh Confederation y la Unión Balarant, la tecnología militar dió un gran salto adelante con la introducción de las «tropas mecanizadas» y posteriormente con las «tropas blindadas» humanoides (con el nombre código VOTOM: Vertical One-man Tank for Offense and Maneuvers). No obstante, la fabricación del ATM-09-ST Scopedog en el Año Astragius Year 7198 marca el punto decisivo de la guerra. Con su diseño compacto, el Scopedog está preparado para combatir en diversos entornos, desde el espacio a territorios urbanos.
Aunque se anunció un alto el fuego, el Scopedog se ha seguido fabricando, y muchas unidades han aparecido en el mercado civil.
Las estadísticas de juego han sido creadas para Heavy Gear 2ª Edición, adaptando el diseño del Scopedog a las reglas del Manual Técnico.
Tamaño | 6 | Masa máx. |
6.627
|
kg. |
Tripulación | 1 | Altura |
3,80
|
m |
Acciones adicionales | 0 | Anchura |
1,94
|
m |
Acciones totales | 1 | Sistema movimiento | Andador | |
Sistema movimiento sec. |
terrestre | |||
Velocidad | 7 |
42
|
km/h | |
Velocidad sec. |
15 |
90
|
km/h | |
Maniobrabilidad | 1 | Autonomía |
400
|
km |
Blindaje base | 15 | Blindaje base personal | 150 | |
Armas | Munición | |||
CAM | 160 | |||
LCM/9 | 1 | |||
PP (1) | – | |||
Brazos reforzados (2) | Nivel | 6 | ||
Electrónica | Nivel | |||
Control de fuego | 0 | |||
Sensores | Alcance | 2 km | 0 | |
Comunicaciones | Alcance | 10 km | 0 | |
Extras | Nivel | |||
Brazos manipuladores (2) Reforzados | 6 | |||
Capacidad acrobática | 1 | |||
Prot. contra entorno hostil (completa) | – | |||
Versión urbana | – | |||
Defectos | Nivel | |||
Ninguno | – | |||
VAO
|
683 | |||
Producción | en masa |
VAD
|
481 | |
Defectos de fábrica
|
3 |
VAM
|
667 | |
Valor Amenaza Final | 610 | |||
Coste Final | 431.479,40 |
Dominion Tank Police: Bonaparte
En la ciudad de Newport en el año 2010, en un intento desesperado por combatir una oleada de crímenes y terrorismo urbano que azotan a la ciudad, el consejo de gobierno ha formado la Policía Blindada, una unidad equipada con un alto nivel de fuego especializada en combatir a las poderosas bandas mafiosas que controlan la ciudad. Leona Ozaki junto con su tanque Bonaparte forman parte de este escuadrón especial que se ve envuelto en espectaculares enfrentamientos en los cuales la propiedad publica y privada sale bastante dañada, llevando a los ciudadanos a preguntarse si no es peor el remedio que la enfermedad. Seguir leyendo «Dominion Tank Police: Bonaparte»
AFH-02B Hellhound
Siguiendo con Patlabor, ahora le toca el turno a un helicóptero de ataque que aparece en la primera y segunda película.
AFH-02B Hellhound
El Hellhound es el principal helicóptero de ataque de las JGSDF (Japanese Ground Self-Defense Force, Fuerzas de Autodefensa terrestres de Japón). Su cometido principal es destruir vehículos enemigos, aunque se ha empleado también para misiones de exploración.
La potencia de las dos turbinas con las que está equipado le proporciona una gran movilidad, una de las premisas básicas del diseño de Mitsubishi Heavy Industries. Para enfatizar este aspecto (la maniobrabilidad), está equipado con una serie de características inusuales en un helicóptero, como un freno de picado (que se despliega durante un descenso súbito de altitud para reducir la velocidad de descenso) o sustituir el rotor de cola por un sistema de compensación de gases en el botalón (Hay que recordar que Patlabor se desarrolla en una realidad alternativa a la nuestra, por lo que este sistema, similar al NOTAR es una novedad).
Las estadísticas de juego han sido creadas para Heavy Gear 2ª Edición, adaptando el diseño del Hellhound a las reglas del Manual Técnico.
Tamaño | 6 | Masa máx. |
7.414
|
kg | |
Tripulación | 2 | Altura |
4,25
|
m | |
Acciones adicionales | 0 | Envergadura |
11,20
|
m | |
Acciones totales | 2 | Longitud |
16,60
|
m | |
Sistema mov. | Vuelo | Altura de vuelo máx. | 6.000 | m | |
Sma. mov. sec. | Terrestre | ||||
Velocidad | 12 |
360
|
km/h | ||
terrestre
|
0
|
km/h | |||
de pérdida
|
0 |
0
|
km/h | ||
Maniobrabilidad | 1 | Autonomía |
500
|
km | |
Blindaje base | 12 | ||||
Armas | Munición | ||||
CAAL | 1200 | ||||
MAT | 8 | ||||
LCM/9 | 2 | ||||
Electrónica | Nivel | ||||
Control de fuego | 1 | ||||
Sensores | Alcance | 3 km | 1 | ||
Comunicaciones | Alcance | 20 km | 1 | ||
Extras | Nivel | ||||
Compartimiento de tripulación reforzado | – | ||||
Contramedidas electrónicas | 1 | ||||
Designador de blanco | – | ||||
Dispensador de contramedidas | cargas | 20 | 1 | ||
Modo de vuelo NOE | – | ||||
Piloto automático | – | ||||
Sigilo | 1 | ||||
Sistema de comunicaciones de reserva | – | ||||
Defectos | Nivel | ||||
Incapaz de planear | – | ||||
Sistema de movimiento expuesto | – | ||||
Techo operativo limitado | 6 | ||||
Producción | En masa |
VAO
|
6.307 | ||
Defectos de fábrica
|
3 |
VAD
|
252 | ||
VAM
|
3.368 | ||||
Valor Amenaza Final
|
3.309 | ||||
Coste Final
|
4.109.357 |
Guges D
El GUGES-D es el landmate escogido por Deunan, y el resto de los miembros de E-SWAT como “montura”. Diseñado como una unidad ligera de ataque, es más maniobrable y rápido que la mayoría de los landmates del mercado, incluso cuando esta totalmente equipado y armado. Al no ser una unidad de asalto, depende de la buena coordinación de los miembros del equipo para poder llevar a cabo con éxito misiones de ese perfil. Aunque exteriormente no se aprecie, muchos de los GUGES-D han sido personalizados por sus pilotos, para responder a sus gustos o necesidades. Seguir leyendo «Guges D»