Valkyria Chronicles: Edelweiss

Valkyria Chronicles también conocido en Japón como Battlefield Valkyria: Gallian Chronicles (戦場のヴァルキュリア -Gallian Chronicles- ,Senjō no Varukyuria -Gallian Chronicles-),es un videojuego J-RPG táctico (SRPG) desarrollado y publicado por Sega.

El juego se desarrolla en una versión de la Europa del año 1935. Por la abundancia de minas de ‘ragnite’, un mineral que puede refinarse en un poderoso combustible, la nación neutral de Galia (una especie de Bélgica o incluso unos Países Bajos alternativos) es blanco del ataque de la Alianza Imperial (version del III Reich cuyo escudo de armas, un aguila con un orbe y una espada, curiosamente es muy parecido al del Imperio Ruso), que a su vez está embarcada en una guerra con la Federación Atlántica (Inglaterra y los Estados Unidos). Seguir leyendo «Valkyria Chronicles: Edelweiss»

Armored Trooper VOTOMS: ATM-09-ST Scopedog

Armored Trooper VOTOMS (装甲騎兵ボトムズ Sōkō Kihei Botomuzu) es una serie de televisión de anime de 52 episodios, creada por Ryosuke Takahashi y Sunrise.

La serie sigue la trayectoria de Chirico Cuvie (Kiriko Kyuubi), un antiguo piloto de las fuerzas especiales Armored Trooper («Soldado Blindado») y antiguo miembro del «Batallón Red Shoulder», una fuerza de mecha de élite usada por la Confederación de Gilgamesh en su guerra contra la Unión Balarant. Ambas son naciones interestelares de la distante Galaxia de Astragius. Gilgamesh y Balarant estaban hasta hace muy poco envueltos en una guerra galáctica cuya causa se olvidó hace tiempo. Ahora, tras cien años de combates, se ha establecido una frágil tregua.

ATM-09-ST Scopedog

Durante la Guerra de los Cien Años entre la Confederación Gilgamesh Confederation y la Unión Balarant, la tecnología militar dió un gran salto adelante con la introducción de las «tropas mecanizadas» y posteriormente con las «tropas blindadas» humanoides (con el nombre código VOTOM: Vertical One-man Tank for Offense and Maneuvers). No obstante, la fabricación del ATM-09-ST Scopedog en el Año Astragius Year 7198 marca el punto decisivo de la guerra. Con su diseño compacto, el Scopedog está preparado para combatir en diversos entornos, desde el espacio a territorios urbanos.

Aunque se anunció un alto el fuego, el Scopedog se ha seguido fabricando, y muchas unidades han aparecido en el mercado civil.

ATM-09 Scopedog

ATM-09 Scopedog

Las estadísticas de juego han sido creadas para Heavy Gear 2ª Edición, adaptando el diseño del Scopedog a las reglas del Manual Técnico.

Tamaño 6 Masa máx.
6.627
kg.
Tripulación 1 Altura
3,80
m
Acciones adicionales 0 Anchura
1,94
m
Acciones totales 1 Sistema movimiento Andador
Sistema movimiento sec.
terrestre
Velocidad 7
42
km/h
Velocidad sec.
15
90
km/h
Maniobrabilidad 1 Autonomía
400
km
Blindaje base 15 Blindaje base personal 150
Armas Munición
 CAM 160
 LCM/9 1
 PP (1)
 Brazos reforzados (2) Nivel 6
Electrónica Nivel
 Control de fuego 0
 Sensores Alcance 2 km 0
 Comunicaciones Alcance 10 km 0
Extras Nivel
 Brazos manipuladores (2) Reforzados 6
 Capacidad acrobática 1
 Prot. contra entorno hostil (completa)
 Versión urbana
Defectos Nivel
Ninguno
VAO
683
Producción en masa
VAD
481
Defectos de fábrica
3
VAM
667
Valor Amenaza Final 610
Coste Final 431.479,40

Dominion Tank Police: Bonaparte

En la ciudad de Newport en el año 2010, en un intento desesperado por combatir una oleada de crímenes y terrorismo urbano que azotan a la ciudad, el consejo de gobierno ha formado la Policía Blindada, una unidad equipada con un alto nivel de fuego especializada en combatir a las poderosas bandas mafiosas que controlan la ciudad. Leona Ozaki junto con su tanque Bonaparte forman parte de este escuadrón especial que se ve envuelto en espectaculares enfrentamientos en los cuales la propiedad publica y privada sale bastante dañada, llevando a los ciudadanos a preguntarse si no es peor el remedio que la enfermedad. Seguir leyendo «Dominion Tank Police: Bonaparte»

AFH-02B Hellhound

Siguiendo con Patlabor, ahora le toca el turno a un helicóptero de ataque que aparece en la primera y segunda película.

AFH-02B Hellhound

El Hellhound es el principal helicóptero de ataque de las JGSDF (Japanese Ground Self-Defense Force, Fuerzas de Autodefensa terrestres de Japón). Su cometido principal es destruir vehículos enemigos, aunque se ha empleado también para misiones de exploración.

La potencia de las dos turbinas con las que está equipado le proporciona una gran movilidad, una de las premisas básicas del diseño de Mitsubishi Heavy Industries. Para enfatizar este aspecto (la maniobrabilidad), está equipado con una serie de características inusuales en un helicóptero, como un freno de picado (que se despliega durante un descenso súbito de altitud para reducir la velocidad de descenso) o sustituir el rotor de cola por un sistema de compensación de gases en el botalón (Hay que recordar que Patlabor se desarrolla en una realidad alternativa a la nuestra, por lo que este sistema, similar al NOTAR es una novedad).

AFH-02B Hellhound

AFH-02B Hellhound

Las estadísticas de juego han sido creadas para Heavy Gear 2ª Edición, adaptando el diseño del Hellhound a las reglas del Manual Técnico.

Tamaño 6 Masa máx.
7.414
kg
Tripulación 2 Altura
4,25
m
Acciones adicionales 0 Envergadura
11,20
m
Acciones totales 2 Longitud
16,60
m
Sistema mov. Vuelo Altura de vuelo máx. 6.000 m
Sma. mov. sec. Terrestre
Velocidad 12
360
km/h
terrestre
0
km/h
de pérdida
0
0
km/h
Maniobrabilidad 1 Autonomía
500
km
Blindaje base 12
Armas Munición
CAAL 1200
MAT 8
LCM/9 2
Electrónica Nivel
Control de fuego 1
Sensores Alcance 3 km 1
Comunicaciones Alcance 20 km 1
Extras Nivel
Compartimiento de tripulación reforzado
Contramedidas electrónicas 1
Designador de blanco
Dispensador de contramedidas cargas 20 1
Modo de vuelo NOE
Piloto automático
Sigilo 1
Sistema de comunicaciones de reserva
Defectos Nivel
Incapaz de planear
Sistema de movimiento expuesto
Techo operativo limitado 6
Producción En masa
VAO
6.307
Defectos de fábrica
3
VAD
252
VAM
3.368
Valor Amenaza Final
3.309
Coste Final
4.109.357

Guges D

El GUGES-D es el landmate escogido por Deunan, y el resto de los miembros de E-SWAT como “montura”. Diseñado como una unidad ligera de ataque, es más maniobrable y rápido que la mayoría de los landmates del mercado, incluso cuando esta totalmente equipado y armado. Al no ser una unidad de asalto, depende de la buena coordinación de los miembros del equipo para poder llevar a cabo con éxito misiones de ese perfil. Aunque exteriormente no se aprecie, muchos de los GUGES-D han sido personalizados por sus pilotos, para responder a sus gustos o necesidades. Seguir leyendo «Guges D»