Akira: La moto de Kaneda

En este blog siempre hay espacio para un mecha más… o motocicleta en este caso. Hoy toca un vehículo que se ha convertido en todo un icono de su obra, Akira. En Cyberpunk ya aparecieron “versiones” o adaptaciones, pero siempre me parecieron un tanto exageradas.

Por cierto, que recorre las calles de Neo-Tokio del 2019…

Aunque posiblemente sea una de los vehículos más icónicos del anime y de la cultura pop, la verdad es que no tenemos mucha información sobre la moto de Shotaro Kaneda.

Como líder de una banda de moteros, y acorde a su posición, su caballo de batalla es la más avanzada tecnológicamente y la más estética sin duda.  Se desconoce su fabricante o modelo, y durante mucho tiempo se especuló si sería una BMW, pues tiene una pegatina similar al logotipo de la marca, pero lo más probable es que sea un diseño custom.

Sin duda es una moto de altas prestaciones, de 200 caballos de potencia, frenos con antibloqueo (ABS), y transmisión de doble rotor de disco cerámico.

Datos oficiales

Longitud total: 2.947mm
Altura total: 1,171mm (incluyendo frontal abatible)
Anchura total: 831mm
Altura del asiento: 340mm
Distancia entre ejes: 2,194mm
Distancia al suelo: 76mm
Peso en vacío: 154kg
Pasajeros: 1
Distancia de frenado: 9.9m (Velocidad inicial: 50 km/h)
Distancia mínima de giro: 3.4m
Tamaño de rueda: 18 pulgadas (frontal), 19 pulgadas (trasera)
Planta motriz: Generador superconductor en frio
Potencia máxima: 83 kw/12.500 rpm
Voltaje máximo: 12.000 V
Tiempo de recarga de la batería: 1MW cada 40 segundos (tiene una autonomía de dos horas a toda potencia con la batería a plena carga)
Sistema de dirección: Sistema de dirección asistida
Ángulo de lanzamiento eje frontal: 39°12′, Eje posterior: 3°00′
Chasis: Material cerámico, Carrocería: Fibras reforzados con polímeros y carbono
Consumo de energía en ralentí: 2.3w
Velocidad máxima: 243 km/h
Aceleración: 0 a 400m: 9,8 segundos, 0 a 100 km/h: 8,7 segundos
Coeficiente de arrastre (Cd): 0.24
Equipamiento: sistema antibloqueo de ruedas, sistema de navegación, radar frontal de detección de obstáculos, reproductor de CD, guantera
Luces: Luz de Neo halógeno láser 100w (puede cambiar a configuración de luz de niebla)

Versión CP2020

Tipo: Motocicleta
Velocidad máxima: 250 km/h
Aceleración/deceleración: 55/70
Tripulación: 1
Pasajeros: 0
Autonomía: 280 km       Carga: 0
Maniobrabilidad: +2
PDE: 35 (Cuerpo 2)
CP: 10 (Blindaje 1)
Peso: 290 kg
Coste: 35.000 ed
Equipamiento especial: GPS, paquete de entretenimiento de audio, sistema de seguridad, conexión cibernética opcional

Kaneda_Bike_01

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Dominion Tank Police: Bonaparte para CP2020

Hoy toca mechas… y archivo. Revisando notas viejas en libretas aún más viejas, he encontrado un artículo que escribí en algún momento del periodo entre el 1994 a 1996 para un fanzine ya desaparecido y del que no recuerdo el nombre. Creo que es ese año por el resto de notas de la libreta, y porque las estadísticas de juego están en inglés porque aún no había salido en castellano el Máximum Metal (y no lo haría hasta 1997).

Así que siguiendo con la fiebre mecha, un minitanque del animé, el Bonaparte de Dominion Tank Police, para Cyberpunk 2020. Curiosamente, hace tres años publiqué una versión en este mismo blog, usando las reglas de Heavy Gear, y de la que ya no me acordaba hasta que me ha saltado el aviso de entrada con título repetido (por lo que he tenido que cambiarlo)

Cómo cuando se escribió el texto original no había edición en castellano, traduje la mayoría de los términos de juego, así que puede que coincidan con los que figuran en la edición de La Factoría.

En el año 2010, la peligrosa polución medioambiental y los elevados índices de criminalidad hacen que la ciudad se convierta en un lugar donde puedes esperar cualquier cosa… pero ninguna buena.

Para frenar el aumento de la delincuencia, la policía y el gobierno deciden crear lo que se llamaría la Policía Blindada, un cuerpo policial equipado con armas pesadas que igualarían la potencia de fuego “enemiga”.

Sin embargo, el remedio sería peor que la enfermedad, ya que los componentes de la Policía blindada son incluso más locos y temerarios que los propios delincuentes… ¡Pero mucho más divertidos!

ABonapartesí comienza una de las más desenfrenadas y divertidas series de manga y animé, Dominion Tank Police, de Masamune Shirow.

En esta obra, parodia de series ciberpunk, aparece un cuerpo de policía muy especial, la Tank Police, que combate el crimen (nunca mejor dicho) a bordo de sus tanques.

El manga se compone de dos miniseries, además de una historia corta (todas publicadas en España por Norma Editorial). Los OVA (Original Video Animation) están basados en la primera miniserie, siendo editados en un principio cuatro a los que siguieron otros ocho, bajo el título de New Dominion Tank Police (editados por Manga Video).

Al mismo tiempo que se editaban lo nuevos OVA, Norma comenzó a editar la segunda parte del manga, Dominion conflicto, que presenta una historia completamente diferente a la de la primera parte, aunque conservando algunos detalles.

Lo que no cambia es la principal protagonista es Leona Ozaki, miembro de la Tank Police y comandante del tanque más carismático (y pequeño) del cuerpo, Bonaparte. Este último sí que sufrirá variaciones, pudiéndose contabilizar tres versiones:

  • La de Dominion y su animé
  • La aparecida en la historia corta que mencioné anteriormente (publicada en España conjuntamente con Dominion). Se diferencia de la anterior en que Bonaparte es un vehículo de 8×8 ruedas y no de cadenas.
  • La aparecida en Dominion Conflict, similar en grandes rasgos a la primera versión, aunque es un diseño modular. La torreta se monta y desmonta cómo si fuera un pod independiente.

Teniendo en cuenta esto, he elegido la primera versión para representarla, ya que es hasta cierto punto la más carismática (para ser un tanque, claro) y la que mayor presencia ha tenido.

La ficha del vehículo se ha creado con la ayuda del suplemento Maximum Metal (MM para abreviar), pero si no disponéis de él, os incluimos una explicación de su equipo. El precio se ha calculado siguiendo las reglas de MM, aunque hay que recordar que Leona construye el tanque aprovechando piezas del desguace, por lo que el precio listado aquí es meramente indicativo.

Tanque ligero Bonaparte

Velocidad máxima: 70 mph (112 km/h)
Aceleración/Deceleración: 13/50 mph (20/80 km/h)
Tripulación: 2                  Pasajeros: 0
Alcance: 200 millas (320 km)     Capacidad de carga: ninguna
Modificador de maniobra: +2
PDE: 200 (cuerpo 20)    CP: 100 (Blindaje 5)
Tipo: CCI (Tracked IFV)
Peso: 20 toneladas
Coste: 2.550.000,00 ed

Armamento

1.      Torreta principal

  • 75mm Low pressure velocity gun[1] APS ● 0 ● N ● R 8d10 (75mm) (PEN 7) ●10 ● 1 ● MF
  • Cargador automático (recarga automáticamente el cañón a la orden del artillero)
  • Estabilizador del arma (permite disparar el cañón con el tanque en marcha proporciona un +2 al disparo mientras se mueve)

2. Torreta Secundaria (situada en la parte trasera)

  • 20mm Gatling APS  ● 0 ● N ● R 8d10 ● 1000 ● 10 ● MF
  • Estabilizador del arma
  • Sistema de mira informatizada (+2). Es un sistema de control de tiro asistido por ordenador, haciendo más precisa el arma (+2 a las tiradas)
  • Torreta con gran ángulo de elevación. Permite disparar el arma contra aeronaves sin penalizaciones

 

 

Munición extra

1. Cañón de 75mm

Dos cargadores de 10 disparos c/u, situados en la torreta

2. Cañón de 20mm

Dos cargadores de 1.000

Equipamiento especial

  • Control ambiental. Sistema que controla la humedad del aire, así como su presión y temperatura en el interior del tanque. Filtra además cualquier polución o gas.
  • Equipo de extinción de incendios. Previene la aparición de incendios dentro del tanque
  • Luces estroboscópicas. Las luces giratorias de la policía
  • Espectrómetro de gas. Analiza la atmósfera que rodea al tanque. Para determinar la presencia de sustancias químicas o biológicas se usa como un ordenador con la habilidad de Química a nivel 5.
  • Radar. Detecta objetos situados en un radio de 10km, siempre que no se interpongan otros objetos entre el radar y el objetivo
  • Amplificador de imágenes. Permite analizar las imágenes recibidas por los sensores visuales del tanque (proporciona el modificador de sistemas ópticos asistidos por ordenador, +5 a las tiradas de Advertir/Notar)
  • Amplificador de luz. Amplifica la luz residual (estrellas, luna, etc.), negando el penalizador por oscuridad al combate y a las tiradas de Advertir/Notar
  • Sistemas ópticos de largo alcance. Permite la inspección visual a alcance extremo (-1 a las tiradas de Advertir/Notar por cada 800m de alcance
  • Termógrafo. Niega los penalizadores al combate o a las tiradas de Advertir/Notar por oscuridad. Además, proporciona un bonificado de +5 a las tiradas de Advertir/Notar cuando se buscan objetivos calientes (+125º grados Celsius). A un alcance de 10m puede detectar objetos calientes (como personas, respiraderos, etc.) a través de paredes
  • Radio militar. Tiene un alcance de 500km
  • Scrambler. Codifica las señales de radio para que sólo sean interpretables por otros aparatos que dispongan de un dispositivo similar y de la clave adecuada
  • Sistema de seguridad (Modelo sencillo). Consta de un sensor sónico conectado a un ordenador, que activa una sirena en el vehículo, una alarma situada en otro lugar o ambas, cuando el vehículo es tocado o alguien se acerca a menos de 1m (a elección del propietario). Para desactivarla se necesita una tirada Seguridad electrónica con dificultad 15
  • Altavoz externo. Amplifica la voz del usuario, se puede conectar a una sirena o alarma
  • Sistema de navegación. Permite conocer la posición del vehículo mediante un ordenador conectado con un sistema de satélites
  • Foco de búsqueda. Es un foco montado de forma que se puede girar para enfocar una posición determinada. Para impactarle, cuenta cómo objeto pequeño y tiene 5 PDE. El foco puede utilizarse para cegar oponentes (alcance 200m, y precisión de +5), por lo que si el objetivo es alcanzado, sufre la penalización de cegado
  • Lanzadores de humo (6). Son 6 pequeños morteros que disparan botes de humo a una distancia predeterminada de 50 a 100m. Cada recarga cuesta 25ed y debe realizarse a mano

[1] Aparecido en Solo of Fortune 2 (aún no editado en España)

Valkyria Chronicles: Edelweiss

Valkyria Chronicles también conocido en Japón como Battlefield Valkyria: Gallian Chronicles (戦場のヴァルキュリア -Gallian Chronicles- ,Senjō no Varukyuria -Gallian Chronicles-),es un videojuego J-RPG táctico (SRPG) desarrollado y publicado por Sega.

El juego se desarrolla en una versión de la Europa del año 1935. Por la abundancia de minas de ‘ragnite’, un mineral que puede refinarse en un poderoso combustible, la nación neutral de Galia (una especie de Bélgica o incluso unos Países Bajos alternativos) es blanco del ataque de la Alianza Imperial (version del III Reich cuyo escudo de armas, un aguila con un orbe y una espada, curiosamente es muy parecido al del Imperio Ruso), que a su vez está embarcada en una guerra con la Federación Atlántica (Inglaterra y los Estados Unidos). Seguir leyendo “Valkyria Chronicles: Edelweiss”

Armored Trooper VOTOMS: ATM-09-ST Scopedog

Armored Trooper VOTOMS (装甲騎兵ボトムズ Sōkō Kihei Botomuzu) es una serie de televisión de anime de 52 episodios, creada por Ryosuke Takahashi y Sunrise.

La serie sigue la trayectoria de Chirico Cuvie (Kiriko Kyuubi), un antiguo piloto de las fuerzas especiales Armored Trooper (“Soldado Blindado”) y antiguo miembro del “Batallón Red Shoulder”, una fuerza de mecha de élite usada por la Confederación de Gilgamesh en su guerra contra la Unión Balarant. Ambas son naciones interestelares de la distante Galaxia de Astragius. Gilgamesh y Balarant estaban hasta hace muy poco envueltos en una guerra galáctica cuya causa se olvidó hace tiempo. Ahora, tras cien años de combates, se ha establecido una frágil tregua.

ATM-09-ST Scopedog

Durante la Guerra de los Cien Años entre la Confederación Gilgamesh Confederation y la Unión Balarant, la tecnología militar dió un gran salto adelante con la introducción de las “tropas mecanizadas” y posteriormente con las “tropas blindadas” humanoides (con el nombre código VOTOM: Vertical One-man Tank for Offense and Maneuvers). No obstante, la fabricación del ATM-09-ST Scopedog en el Año Astragius Year 7198 marca el punto decisivo de la guerra. Con su diseño compacto, el Scopedog está preparado para combatir en diversos entornos, desde el espacio a territorios urbanos.

Aunque se anunció un alto el fuego, el Scopedog se ha seguido fabricando, y muchas unidades han aparecido en el mercado civil.

ATM-09 Scopedog

ATM-09 Scopedog

Las estadísticas de juego han sido creadas para Heavy Gear 2ª Edición, adaptando el diseño del Scopedog a las reglas del Manual Técnico.

Tamaño 6 Masa máx.
6.627
kg.
Tripulación 1 Altura
3,80
m
Acciones adicionales 0 Anchura
1,94
m
Acciones totales 1 Sistema movimiento Andador
Sistema movimiento sec.
terrestre
Velocidad 7
42
km/h
Velocidad sec.
15
90
km/h
Maniobrabilidad 1 Autonomía
400
km
Blindaje base 15 Blindaje base personal 150
Armas Munición
 CAM 160
 LCM/9 1
 PP (1)
 Brazos reforzados (2) Nivel 6
Electrónica Nivel
 Control de fuego 0
 Sensores Alcance 2 km 0
 Comunicaciones Alcance 10 km 0
Extras Nivel
 Brazos manipuladores (2) Reforzados 6
 Capacidad acrobática 1
 Prot. contra entorno hostil (completa)
 Versión urbana
Defectos Nivel
Ninguno
VAO
683
Producción en masa
VAD
481
Defectos de fábrica
3
VAM
667
Valor Amenaza Final 610
Coste Final 431.479,40

Dominion Tank Police: Bonaparte

En la ciudad de Newport en el año 2010, en un intento desesperado por combatir una oleada de crímenes y terrorismo urbano que azotan a la ciudad, el consejo de gobierno ha formado la Policía Blindada, una unidad equipada con un alto nivel de fuego especializada en combatir a las poderosas bandas mafiosas que controlan la ciudad. Leona Ozaki junto con su tanque Bonaparte forman parte de este escuadrón especial que se ve envuelto en espectaculares enfrentamientos en los cuales la propiedad publica y privada sale bastante dañada, llevando a los ciudadanos a preguntarse si no es peor el remedio que la enfermedad. Seguir leyendo “Dominion Tank Police: Bonaparte”

AFH-02B Hellhound

Siguiendo con Patlabor, ahora le toca el turno a un helicóptero de ataque que aparece en la primera y segunda película.

AFH-02B Hellhound

El Hellhound es el principal helicóptero de ataque de las JGSDF (Japanese Ground Self-Defense Force, Fuerzas de Autodefensa terrestres de Japón). Su cometido principal es destruir vehículos enemigos, aunque se ha empleado también para misiones de exploración.

La potencia de las dos turbinas con las que está equipado le proporciona una gran movilidad, una de las premisas básicas del diseño de Mitsubishi Heavy Industries. Para enfatizar este aspecto (la maniobrabilidad), está equipado con una serie de características inusuales en un helicóptero, como un freno de picado (que se despliega durante un descenso súbito de altitud para reducir la velocidad de descenso) o sustituir el rotor de cola por un sistema de compensación de gases en el botalón (Hay que recordar que Patlabor se desarrolla en una realidad alternativa a la nuestra, por lo que este sistema, similar al NOTAR es una novedad).

AFH-02B Hellhound

AFH-02B Hellhound

Las estadísticas de juego han sido creadas para Heavy Gear 2ª Edición, adaptando el diseño del Hellhound a las reglas del Manual Técnico.

Tamaño 6 Masa máx.
7.414
kg
Tripulación 2 Altura
4,25
m
Acciones adicionales 0 Envergadura
11,20
m
Acciones totales 2 Longitud
16,60
m
Sistema mov. Vuelo Altura de vuelo máx. 6.000 m
Sma. mov. sec. Terrestre
Velocidad 12
360
km/h
terrestre
0
km/h
de pérdida
0
0
km/h
Maniobrabilidad 1 Autonomía
500
km
Blindaje base 12
Armas Munición
CAAL 1200
MAT 8
LCM/9 2
Electrónica Nivel
Control de fuego 1
Sensores Alcance 3 km 1
Comunicaciones Alcance 20 km 1
Extras Nivel
Compartimiento de tripulación reforzado
Contramedidas electrónicas 1
Designador de blanco
Dispensador de contramedidas cargas 20 1
Modo de vuelo NOE
Piloto automático
Sigilo 1
Sistema de comunicaciones de reserva
Defectos Nivel
Incapaz de planear
Sistema de movimiento expuesto
Techo operativo limitado 6
Producción En masa
VAO
6.307
Defectos de fábrica
3
VAD
252
VAM
3.368
Valor Amenaza Final
3.309
Coste Final
4.109.357