Este apartado es esencialmente la Guía de Género de Ciencia Ficción, por lo que se convierte en imprescindible. El motivo de esto es que tras comparar las secciones de equipo de la GG de Ciencia Ficción y de la Starfarer’s Handbook, he visto que con la primera se cubre de sobra con el equipo necesario y publicado en Dragonstar
Al igual que en otras ambientaciones de Ciencia Ficción, la tecnología ayuda a definir Dragonstar. Pero es también una ambientación de fantasía, con sus dragones, magos, magia y monstruos, y es la integración de estos dos mundos lo que hace tan especial a este universo.
Ya sea en un distrito comercial de un mundo trono imperial o en puesto de comercio de mala muerte en algún planeta sin nombre en la frontera, los ciudadanos imperiales tienen a sus disposición una vertiginosa variedad de bienes y servicios.
Ropa, equipo de supervivencia, computadoras, y electrónicos personales están disponibles en los extensos complejos de tiendas de las principales ciudades, mientras armas, equipo médico y equipo de seguridad estás disponibles a través de innumerables proveedores especializados.
Los personajes de Dragonstar comienzan con 1.000 Cr. para adquirir equipo, que puede seleccionarse tanto del manual básico cómo de la Guía de Género de Ciencia Ficción.
Objetos mágicos
Los objetos mágicos son importantes en Dragonstar. Pueden obtenerse en batallas contra Legionarios Imperiales, descubrirlos en ciudades perdidas en planetas olvidados o saqueando los cuerpos de hordas de terribles monstruos.
Algunos de estos objetos son verdaderamente antiguos y por norma generalproceden de los mundos de la Periferia: varas y varitas talladas en madera, armas de piedra, hierro y acero, pociones alquímicas en viales de vidrio pintoresco o de cerámica. Otros objetos mágicos en cambio han sido manufacturados con tecnología avanzada del Imperio: varas y varitas pueden fabricarse con plástico o fibra de carbono, mientras que las armas se forjan con titanio u otras aleaciones de alta resistencia. Si bien estos artículos a menudo son técnicamente más sofisticadas que sus contrapartidas de los mundos primitivos, nunca se producen en masa. Los objetos mágicos deben ser creados por lanzadores de hechizos individuales que trabajan largas horas para encantarlos. Incluso en el Imperio, no encontrarás personas trabajando en líneas de ensamblaje de objetos mágicos.
Tecnología ultra
En Dragonstar está disponible la tecnología etiquetada cómo ultra en la Guía de Ciencia Ficción, y lo es gracias a la magia. Su integración permite que se superen diversas barreras imposibles para la tecnología convencional. Un ejemplo de esto es el teletransporte, existente gracias a la magia de teleportación.