The Witcher Salvaje (recopilado)

Una entrada más bien corta…

Durante dos años fui publicando en el blog entradas dedicadas a una adaptación de las aventuras de Geralt de Rivia a Savage Worlds. La idea era que posteriormente, cuando hubiera material suficiente, sacar una recopilación (más o menos maquetada) para facilitar su uso en la mesa de juego.

Nunca pensé que fuera un proyecto a corto plazo.. pero es que la última entrada dedicada a The Witcher fue hace casi dos años. Mucho ha pasado desde entonces: la publicación de un segundo juego de rol oficial, la nueva serie de televisión (todo el mundo se olvida de la original polaca…) , la muerte de 2 portátiles (lo que condenó al blog al olvido).

La cuestión es que a pesar de mi abandono temporal del blog, varios lectores me han pedido por diversos canales una recopilación de las entradas de Geralt. Asi que una vez solucionados en parte los problemas informáticos, me he puesto con ello.

El documento que podéis descargar en el siguiente enlace es una versión alfa, recopilada para que pueda trabajar sobre ella de cara a una versión posterior más completa. Tiene una maquetación sencilla únicamente para que sea funcional. Como explico al principio del mismo, es una versión de trabajo, pero espero que os sirva de utilidad mientras trabajo en su revisión y ampliación.

SW Witcher alfa 2.0

witcher-3-deluxe-geralt-statue-fb-x1ougos86h

 

Patsy, Patrón interdimensional

Almanaque del Estercolero 2016

Si que ha costado traducir este artículo, si… Entre trabajo y otras complicaciones nos hemos ido a un mes largo (vale, puede que también haya influido por el medio una Switch). Pero superados los obstáculos, seguimos con el Almanaque de 2016 de CDM. Al igual que con las entradas anteriores, es una versión beta sin maquetación ni ilustraciones.

Podéis encontrar los artículos anteriores en la página del blog dedicada a Clásicos del Mazmorreo, en el menú o siguiendo este enlace.

Cambiamos de capítulo, con un nuevo Patrón para los hechiceros, completo con sus respectivas tablas y conjuros específicos.

Patsy – Patrón interdimensional

Cire, Patrón interdimensional

Almanaque del Estercolero 2016

Bueno, ha habido un parón, entre la vida y el propio artículo se ha demorado el publicar esta entrada. Pero superados los obstáculos, seguimos con el Almanaque de 2016 de CDM. Al igual que con las entradas anteriores, es una versión beta sin maquetación ni ilustraciones.

Podéis encontrar los artículos anteriores en la página del blog dedicada a Clásicos del Mazmorreo, en el menú o siguiendo este enlace.

Cambiamos de capítulo, con un nuevo Patrón para los hechiceros, completo con sus respectivas tablas y conjuros específicos.

Cire – Patrón interdimensional

Photo by Mo Eid on Pexels.com

Draft de campesinos

Almanaque del Estercolero 2016

Aunque se terminan las vacaciones, y hay que volver a la rutina, no se puede faltar a la cita con el Almanaque de 2016 de CDM. Al igual que con las entradas anteriores, es una versión beta sin maquetación ni ilustraciones.

Podéis encontrar los artículos anteriores en la página del blog dedicada a Clásicos del Mazmorreo, en el menú o siguiendo este enlace.

Siguiendo con las reglas, esta vez tenemos un conjunto de tablas (¿a quien no le gustan las tablas?) para ver que hace el PJ de un jugador que no puede asistir a la sesión de juego. Por si no se fía su jugador de lo que pueda hacer el patán de Mike con la ficha de su querido guerrero..

Draft de campesinos

Photo by Quang Nguyen Vinh on Pexels.com

Jugadores ausentes en CDM

Almanaque del Estercolero 2016

Aunque se terminan las vacaciones, y hay que volver a la rutina, no se puede faltar a la cita con el Almanaque de 2016 de CDM. Al igual que con las entradas anteriores, es una versión beta sin maquetación ni ilustraciones.

Podéis encontrar los artículos anteriores en la página del blog dedicada a Clásicos del Mazmorreo, en el menú o siguiendo este enlace.

Siguiendo con las reglas, esta vez tenemos un conjunto de tablas (¿a quien no le gustan las tablas?) para ver que hace el PJ de un jugador que no puede asistir a la sesión de juego. Por si no se fía su jugador de lo que pueda hacer el patán de Mike con la ficha de su querido guerrero..

Jugadores ausentes

Photo by lilartsy on Pexels.com

Combate cerrado en CDM

Almanaque del Estercolero 2016

Después de ceder un poco de tiempo a mis mediocres aportaciones como escritor, volvemos con la traducción del Almanaque de 2016 de CDM, y como los anteriores, es una versión beta sin maquetación ni ilustraciones.

Podéis encontrar los artículos anteriores en la página del blog dedicada a Clásicos del Mazmorreo, en el menú o siguiendo este enlace.

Repetimos con un conjunto de reglas, en esta ocasión con un sistema de combate o lucha cerrada que emplea el dado de acción. Para sacarles todo el provecho, sería necesario disponer de una copia del suplemento Steel and Fury, de Purple Duck Games, pero no es imprescindible.

Lucha cerrada

gladiator
Gladiator by sixpee2013, en Flickr

De hombres y monstruos

Vamos a cambiar un poco de tercio, con un relato que escribí hace tiempo ya. La idea es que formase parte de una serie de breves escritos que sirvieran de hilo conductor de un mini juego cyberpunk. El juego no llegó a ninguna parte, y la serie tampoco. No es que sea gran cosa, pero bueno, aquí está.

No os preocupéis, el Calendario del Estercolero volverá a lo largo de la semana.

La lampara, a pesar de parpadear de manera intermitente, irradiaba la suficiente luz cómo para poder ver al anciano sentado junto a la cama. Una luz que les permitía ver a ambos, una luz que servía de preámbulo a la noche, de antesala al reino de los sueños. El momento ideal para contar cuentos, arropados escuchando las viejas historias. 

— ¿Qué si existen los monstruos Jenny? Bueno, este cuento va sobre ellos. Aunque, mejor dicho, trata sobre uno de ellos. 

«Era de noche, ya de madrugada. En un barrio tranquilo, de aquellos donde las calles apenas ven coches y los niños las convierten en su patio de juegos. — Las buenas historias siempre comienzan de noche, Jenny —Nuestra protagonista, Carol, dormía, cómo deben hacer todas las jovencitas a esas horas de la madrugada, pero, pasada bien la medianoche se despertó sobresaltada. Una pesadilla había interrumpido su descanso. Mirando por la habitación, se dio cuenta que la ventana estaba abierta, a pesar de que sabía de que la había cerrado antes de acostarse. 

Se levantó extrañada, quizás se había equivocado, así que la cerró antes de volverse a la cama. Se arropó e intento conciliar de nuevo el sueño. Pero algo se lo impedía. Una extraña sensación recorría su cuerpo, se agazapaba en el fondo de su mente. Alguien me está observando, se dijo a sí misma. Apresuradamente, casi cayendo por culpa de unas sábanas que se aferraban a su cuerpo, se puso en pie, para detenerse al ver que, entre las cortinas, iluminadas por el reflejo de una lejana farola, había un par de ojos. 

Eran ojos oscuros y siniestros. Brillaban no cómo el oro o la plata, sino cómo si rechazaran la luz, y esta los evitase. A su alrededor, poco a poco se fue dibujando un rostro extraño. En él había una boca que dibujaba una sonrisa anormalmente larga, horrenda y perversa. Esa sonrisa la estremeció, su pelo se erizó por completo. Es la sonrisa de un psicópata, o de algo peor. 

Mientras Jenny temblaba, dominada por el miedo, la extraña figura permanecía impasible, deleitándose con su miedo. Después habló y le dijo con voz quieta, pero que sonaba a pura demencia: Ve a dormir

En ese momento, el hechizo pareció romperse. Carol notó cómo la sangre volvía a su cuerpo y con ellas, el aire y las fuerzas que le parecían desaparecidas instantes antes. Sólo entonces pudo abrir la boca, y emitir un grito, de horror y súplica. Y en ese momento, el extraño rompió su quietud. Lentamente, ignorando el aullido de desesperación de Carol, sacó un cuchillo de entre las sombras.  Sólo cuando la hoja estaba fuera de la oscuridad, y brilló por un instante, reaccionó con violencia, abalanzándose sobre la temblorosa joven.  

Por suerte para ella, pudo esquivar el ataque, a tiempo de que su padre abriese la puerta. Quién sabe por qué, pero el asesino se acobardó, lanzó al padre contra la pared y salió corriendo a lo largo del pasillo. Segundos después se escucharon el ruido de una ventana al romperse. Carol dejó a su padre a un lado, pues necesitaba saber si de verdad el monstruo se había ido. Y sí, así había sido, pudo ver al hombre siniestro mientras corría y corría calle abajo, agitando los brazos como un demente.»  

— Jenny, es tarde, y mañana tengo que madrugar. La verdad es que tienes un nombre bonito, y me recuerda al de una niña que conocí. No, no tranquila, no le pasó nada a esa niña. 

Levantó con cuidado su arma, y con delicadeza, ternura incluso, la apoyó en la sien de la temblorosa camarera. 

—Es hora de descansar. Pero por favor, no me pongas esa cara, estoy seguro de que sabías cómo terminaría esto. Al fin y al cabo, no elijo chicas al azar, o sólo porque sean bonitas.  Te vi en la cafetería y te seguí, no por tu sonrisa, sino porque te vi el libro que guardabas. Hoy en día hay poca gente que estudie o lea. Y a mí, me gustan las chicas listas. Una pena que no seas de la ciudad, a ti, tu padre no podrá salvarte 

Después el silencio, sólo interrumpido por el tintineo del ardiente casquillo metálico al tocar el suelo.

Photo by Ethan Brooke on Pexels.com